Maya

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Mel

知っておくと便利!!たった1行で書けるMelコマンド

MayaのMelを書くなんて難しいと感じていませんか?でも、もしそれがたった1行たらずで書けて意外と使えるとしたらどうでしょうか?気になりませんか?そんな短くても役に立ちそうなコマンドをまとめてみましたので宜しければご覧ください。
モデリング

MayaのDashコマンド使ってますか?

Mayaのチャンネルボックスで使用できるDashコマンドをご存じでしょうか?チャンネルボックスに乱数を入れたり、均等配置できたりと便利な機能です。えっ⁉何それ?と思った方はぜひご覧いただきたいです。
モデリング

選択した頂点をロックする

Mayaで頂点をロック / アンロックする簡単なPythonスクリプトのご紹介です。非常にシンプルな内容ですので、これからPythonスクリプトを初めてみたいという非プログラマーの方に丁度良いかもしれません。
モデリング

Mayaでオブジェクトを回転する時のTips

Mayaで複数のオブジェクトを回転する時のちょっとしたTipsのご紹介です。メニューの奥まった場所に設定があるためか意外としられていないかもしれませんが、モデリング時に非常に役立つはずです。
Maya

マテリアルからオブジェクト選択の機能をカスタムしてみた

ちょっと不便に感じていたMayaのマテリアルからオブジェクトを選択する機能を補完するようなPtythonスクリプトを書いてみましたので気になる方はご覧ください。
Maya

Mayaのレイヤーにランダムカラーを割り当てよう

Blenderのオブジェクトにランダムカラーを割り当てて視認性を上げてくれる機能が便利でしたので、Mayaで同じようなことができないかと思いレイヤーカラーにランダムカラーを割り当てるスクリプトを作成してみました。
Maya

いつのまにか増えたカメラを削除する方法

Mayaを使っているといつの間にかカメラが増えていたなんてことはないでしょうか?選択して消せばいいのですが、ちょっと手間ですよね。またコマンドで消そうとしてもエラーがでて消せないなんてこともあるかもしれません。それらをたった3行で解決するスクリプトのご紹介です。
モデリング

MayaのPythonでスマートにコンバイン

Mayaでモデルリングする際に必ずと言ってもいいぐらい使用するコンバイン。ですがコンバインすると余分なヒストリが残ったりして、それを消したりするのが面倒ではないでしょうか?その手間はちょっとしたPythonのスクリプトを使ってスマートに解決する記事になります。
Maya

小数点以下の数値を綺麗にしよう

モデルの移動値などに入った小数点以下の細かい数値、気になりませんか?そんな数値を特定の桁で切り捨てて綺麗に整理するPythonスクリプトを書いてみましたので、気になります!という方はぜひご覧ください。
UV

MayaのUV展開のTips

MayaでUV展開を行う際にもうちょっと早く開けないかな?と思う事ってありませんか?そんな時に役に立ちそうなちょっとしたTipsがありますので簡単にまとめてみました。ぜひお試し下さい。
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