Blender

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Blenderで選択のフィルタリングを使おう!

Blenderで選択したくないオブジェクトを選択してしまうことはないでしょうか?そんな時選択するものをフィルタリングすることをお勧めします。方法は簡単ですのでぜひご覧ください。
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Blenderで複数オブジェクトに数値入力するにはAltを押す!

Blenderで複数のオブジェクトを選択して、まとめて移動値や回転値を入力して動かす方法になります。簡単ですのでぜひ試してみてください!
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Blenderの標準アドオン Imort Images as Planes

Blenderの標準アドオン「Import Images as Plandes」がとても便利でしたのでご紹介したいと思います。使い方も至ってシンプルで使わない手はないですよ!特に背景制作には重宝するのではないかと思いますので、興味のある方は是非ご覧ください。
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Blenderで不要なマテリアルを削除する方法

Blenderでシーンを作成していて不要なマテリアルが溜まっているなんてことないでしょうか?そんな不要なマテリアルを削除する簡単なTipsをご紹介したいと思います。
モデリング

Blenderで複数オブジェクトをまとめて移動

Blenderで複数のオブジェクトをまとめて動かす際にMayaのグループ化のようなことができないものかなあと思い、その方法を調べてみました。BlenderとMayaではどちらも素晴らしいツールなのですが、操作性に違いを感じますね。
モデリング

BlenderでAuto Smoothが効かない場合の対処法

BlenderでAuto Smoothの数値を変更しても反映されなくなって困った時の対処法になります。もし同じような現象でお困りの方がいらっしゃたらご覧下さい。
モデリング

Blenderのモデリングの基本 原点の操作

Blender、話題ですよね! 最近使い始めたのですが使ってみるとこれどうやるんだろう?などと迷ったことありませんか? まずは基本中の基本「原点の操作」についてまとめてみましたので、同じようばBlender初心者の方々は宜しければご覧ください。
Blender

Blenderでもチューブ

Blenderでエッジからチューブ状のメッシュを作成するTipsになります。背景を作成してますと配管やケーブルなどチューブを作成する機会が多いためBlenderでも方法をまとめてみましたので宜しければご覧ください。
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Blenderのベベル幅を均等にしたい

Blenderのベベルを使っていますとベベル幅が均等にならないことがあるかと思います。そんな問題を解決する方法の1つを書いてみましたので、宜しければご覧ください。
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Blenderのノードエディターのあれこれ

Blenderのノードエディターを操作に関数Tipsです。初めて使う人はぜひご覧ください。
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