モデリング

スポンサーリンク
モデリング

MayaのDashコマンド使ってますか?

Mayaのチャンネルボックスで使用できるDashコマンドをご存じでしょうか?チャンネルボックスに乱数を入れたり、均等配置できたりと便利な機能です。えっ⁉何それ?と思った方はぜひご覧いただきたいです。
モデリング

選択した頂点をロックする

Mayaで頂点をロック / アンロックする簡単なPythonスクリプトのご紹介です。非常にシンプルな内容ですので、これからPythonスクリプトを初めてみたいという非プログラマーの方に丁度良いかもしれません。
モデリング

Mayaでオブジェクトを回転する時のTips

Mayaで複数のオブジェクトを回転する時のちょっとしたTipsのご紹介です。メニューの奥まった場所に設定があるためか意外としられていないかもしれませんが、モデリング時に非常に役立つはずです。
モデリング

MayaのPythonでスマートにコンバイン

Mayaでモデルリングする際に必ずと言ってもいいぐらい使用するコンバイン。ですがコンバインすると余分なヒストリが残ったりして、それを消したりするのが面倒ではないでしょうか?その手間はちょっとしたPythonのスクリプトを使ってスマートに解決する記事になります。
モデリング

Mayaで丸くモデリングするTips

Mayaで厚みの部分を丸くモデリングしていた際に気になった方法を簡単にまとめてみた記事になります。Mayaのヒストリーを使うことでモデリング後も丸みを調整できたりしますので気になった方はご覧ください。
モデリング

ベベルとブリッジ、どちらを使っていますか?

ベベルとブリッジ、どちらも重要なモデリングの機能ですが、どんな時に使っていらっしゃいますか?面取り?ポリゴンの穴を塞ぐ? そういった使い方が一般的だと思います。 そんな一般的な機能とはちょっと違う使い方をご紹介した記事になります。気になった方はぜひご覧ください。
モデリング

Mayaの押し出し機能の隠し技!

Mayaの押し出しやビュー内ウィンドウに関する意外と知られていない機能について書いた記事になります。初心者の方や慣れている方でも再確認になるのではないかと思いますので、宜しければご覧ください。
モデリング

Mayaで螺旋を作成する方法

Mayaの標準機能を使って螺旋状のポリゴンを作成するTipsです。ちょっとした工夫で標準機能でも作成可能ですので、興味がある方はぜひご覧ください。
モデリング

Mayaのカーブを自在に扱うための小技

Mayaでのカーブを自在に扱うための小技のいくつかをご紹介したいと思います。ポリゴンモデリングにも活用できますのでモデリングの幅が広がると思います!
モデリング

MayaのBonus Toolsの新機能が凄い!

MayaのBonus Tools 2018-2022の新機能のExtrude Instance Meshが中々凄くて便利でしたのでご紹介したいと思います。気になっていた方はぜひご覧ください。
スポンサーリンク