Script

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モデリング

選択した頂点をロックする

Mayaで頂点をロック / アンロックする簡単なPythonスクリプトのご紹介です。非常にシンプルな内容ですので、これからPythonスクリプトを初めてみたいという非プログラマーの方に丁度良いかもしれません。
Maya

マテリアルからオブジェクト選択の機能をカスタムしてみた

ちょっと不便に感じていたMayaのマテリアルからオブジェクトを選択する機能を補完するようなPtythonスクリプトを書いてみましたので気になる方はご覧ください。
Maya

Mayaのレイヤーにランダムカラーを割り当てよう

Blenderのオブジェクトにランダムカラーを割り当てて視認性を上げてくれる機能が便利でしたので、Mayaで同じようなことができないかと思いレイヤーカラーにランダムカラーを割り当てるスクリプトを作成してみました。
Photoshop

レイヤーのブレンドモードの定数一覧

PhotoshopのJavaScriptで使用するレイヤーのブレンドモードの定数を抜き出して一覧表にしてみました。良かったらご覧ください。
モデリング

MayaのPythonでスマートにコンバイン

Mayaでモデルリングする際に必ずと言ってもいいぐらい使用するコンバイン。ですがコンバインすると余分なヒストリが残ったりして、それを消したりするのが面倒ではないでしょうか?その手間はちょっとしたPythonのスクリプトを使ってスマートに解決する記事になります。
Maya

小数点以下の数値を綺麗にしよう

モデルの移動値などに入った小数点以下の細かい数値、気になりませんか?そんな数値を特定の桁で切り捨てて綺麗に整理するPythonスクリプトを書いてみましたので、気になります!という方はぜひご覧ください。
Maya

MayaのカーブをJSONで保存してみよう!

MayaのカーブをPythonとJSONを使って出入力した初歩的なスクリプトになります。JSONを使うことでカーブだけでなくレンダーセッティングや各種データなどを保存し共有することも可能になると思います。
Photoshop

PhotoshopのJavaScriptでレイヤーマスクを作成

Photoshopで選択範囲からレイヤーマスクを簡単に作成できるようなJavaScriptを作成してみました。
Maya

レイヤーカラーをアウトライナーのオブジェクトに割り当てる

こんにちは!Rhinoです。早速ですが、Mayaのアウトライナーを使用することは多いと思います。ですが、オブジェクトを判別しづらいと思うことはないでしょうか?僕はどのレイヤーにどのオブジェクトが入っているのかが分かりづらいと思うことがあっ...
モデリング

Mayaでハードサーフェスモデリングに便利なSpeedCut

以前無料で使えた非破壊的なワークフローが特徴のMayaのブーリアンツール「Speed Cut」がBonusToolsに統合されましたので触ってみました。使い方などをまとめていますので、興味があればぜひご覧ください。
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