Tips

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UV

テクスチャの密度を揃える方法

テクスチャを貼った際のテクセル密度を均一にする方法のご紹介です。テクセル密度を均一に保つことは作品のビジュアルのムラを取り除く有効な方法の1つだと思います。簡単な方法で解決できますので、ぜひご覧ください。
Maya

ハードエッジはどこ?

Mayaでハードエッジのみを選択する方法のご紹介です。それ以外にもいろいろな条件でコンポーネントを選択する方法をまとめています。
アニメーション

Clothシミュレーションをボーンアニメーションに変換する方法

MayaのnClothを使って旗を揺らし、さらにボーンアニメーションに変換する簡単なチュートリアルです。ゲーム開発で使えないかなと思って調べたことをまとめてみました。
Photoshop

スクリプトをショートカットで動かそう!

Photoshopのアクションを使ってスクリプトを実行する方法です。ショートカット替わりに使えて便利ですので、ぜひご覧ください。
Photoshop

レイヤーの”のコピー”っている?

こんにちは!Rhinoです。”のコピー”って何?って思われたかもしれませんね。Photoshopでレイヤーを複製した際に付く例のアレです。皆さんは消してらっしゃいます?そのまま?設定で付かなくすることもできるって知っていらっしゃいました?実...
Maya

ラティス変形で数値入力する方法

Mayaのラティス変形を行う際に本来できない数値入力ができるようにするTipsになります。数値入力することで変形を元に戻したり、2倍の大きさにしたりといったことが簡単にできるようになります。
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