こんにちは!Rhinoです。
ちょっと間空いてしまいました。何事も継続するのって難しいもんですね。
さて、今日はMayaの「押し出し(Extrude)」について、改めて考えてみたら自分でも使っていないなと思った隠し技がありましたのでご紹介したいと思います。
カーブに沿ってポリゴンを押し出し
Mayaの標準の押し出しを使って、カーブに沿って押し出すことができます。
フェースとカーブを選択後、押し出し(Extrude)を使います。
するとカーブに沿ってフェースが押し出されます。意外と便利ですよ!
ビュー内ウィンドウのカスタマイズ
次にビュー内ウィンドウ(In-View Editors)をカスタマイズして、押し出しのアトリビュートの表示を増やしてみたいと思います。
ビュー内ウィンドウというのは押し出しやベベルなどの機能を使用した際にウィンドウ内に表示される小型のウィンドウのことです。実はこのウィンドウ内に表示される項目を編集することができます。
ウィンドウの右端にある🈪(三本線のアイコン)をクリックしてみて下さい。
アトリビュートの表示/非表示などを編集することができるようになりますよ。
TwistとTaperを増やしてみました。
ビュー内ウィンドウ自体のサイズを変更することも可能です。
Largeはちょっと大きすぎますねw
ビュー内ウィンドウが表示されない場合はHeads Up Displayで非表示になっているかもしれませんので、その際はIn-View Editorsのチェックを入れて表示して下さい。
カーブで押し出した際に使えるTaper Curve
カーブでフェースを押し出した場合はTwistやTaperの機能が有効になります。
特にTaperはアトリビュートエディタの中のTaper Curveを使って、テーパーの仕方を細かく編集することができます。
ちょっとした小技かもしれまんが、知っていると意外と便利かもしれません。
ぜひお試しください。
では、また!
コメント
初めまして。
質問させてください。
同じことを行ったのですがうまく出来なくて困っています。
具体的にはCVカーブツールでカーブを作成≫フェースを配置し≫フェース選択≫Shift+カーブ選択←ここがうまく出来ません。なぜか選択されないです。
原因も分からず困っています。
こんな感じです。
https://www.youtube.com/watch?v=fCsHhTCIM0A
ご教授頂ければ幸いです。
よろしくお願いいたします
MASAさん
初めまして。
当ブログをご覧下さり、またご質問頂きましてありがとうございます。
フェースを選択後、続けてカーブが選択できないとのことですが、同じ現象を再現出来なかったことから、私なりにいくつか原因らしきものを考えてみましたのでご参考下さい。
1. メニューバー内のマルチ選択の部分でカーブがオフになっていないでしょうか?
2. Modeling Toolkitの選択(上部)は正常のようですが、現象としては選択が[Drag]になった時のようにお見受けしました。一度Pick/MaqueeとDragを切り替えて、再度Pick/Maqueeに戻してみて下さい。
(選択ツールをダブルクリックしてオプションからでも可能です)
3. 動画内では確認できませんでしたが、Modeling Toolkitの選択が一度Multi-Componentになると、解除後に選択が上手く機能しない状況がありましたので、オペレーションをご確認下さい。
また、解決方法ではございませんが、左側にOutlinerを表示しておくと選択時に便利です。
原因究明とならず恐縮ですが、MASAさんの一助になれば幸いです。