Maya オブジェクトの位置をリセットして綺麗なデータを作ろう おかしくなってしまったオブジェクトのTransformの値をリセットするスクリプトのご紹介です。Mayaでモデリングをする上で綺麗なデータにしていくことが一番の効率化になると思います。 2020.05.30 MayaPython
Maya Outlinerでオブジェクトを名前順でソートする Mayaのアウトライナーに表示されているオブジェクトの順序を変える簡単なPtyhonスクリプトのご紹介です。 2020.05.23 MayaPython
Maya UVを数値入力できるツール いつの間にかなくなってしまったMayaのUVの値を表示する欄。不便に感じてUVの値を表示するツールをPythonスクリプトで作成してみました。 2020.05.15 MayaPython
Maya Windowを作ろう! MayaのPythonスクリプトを使ってWindowを作成する簡単なチュートリアルになります。まずは始めの第一歩としてWindowを作成してみるのは如何でしょうか。 2020.05.10 MayaPython
Maya 余分なGroupを作らずにフェースを切り離したい Mayaでフェースをデタッチすると必ず残ってしまう余分なグループノード。あれ、いらないと思ったことありませんか?そんな余分なノードを作らずシンプルにフェースを切り離せるPythonスクリプトを作成する記事です。 2020.05.09 MayaPython
Maya UVを等間隔に並べたい! MayaのUVの幅を平均化する簡単なPythonスクリプトです。結構便利で実践的だと思いますので、どうぞご覧になって下さい。 2020.05.04 MayaPython
アニメーション Clothシミュレーションをボーンアニメーションに変換する方法 MayaのnClothを使って旗を揺らし、さらにボーンアニメーションに変換する簡単なチュートリアルです。ゲーム開発で使えないかなと思って調べたことをまとめてみました。 2020.04.15 アニメーションMayaTips
VBScript ファイルの一覧を取得する方法 こんにちは!Rhinoです。未だにファイルの管理にExcelを使用していらっしゃいませんか?僕が属している業界はまだまだ多い気がします。フォルダ内のテクスチャやシーンファイルの一覧をExcelにコピーして管理用のシートを作成するなんてことが... 2020.04.08 VBScriptWindows
Maya エッジラインを太くしたい! Mayaでオブジェクトを選択した時にハイライトされるエッジの幅を広くして見やすくしたいなと思いPythonを使って作ってみましたスクリプトのご紹介です。 2020.04.04 MayaPython
Maya シーンを開いた後からプロジェクトをセットしてみる MayaのPythonを使ってシーンを開いてしまった後からでもプロジェクトをセットすることができる簡単なスクリプトを作る方法のご紹介です。 2020.03.29 MayaPython