モデリング MayaでCurveに沿ってオブジェクトを複製する MayaでCurveに沿ってオブジェクトを複製する方法の紹介記事です。いくつかの機能を併用することでMayaでもできますので、ぜひお試し下さい。 2020.10.04 Mayaモデリング
アニメーション Mayaで作るCurveで繋がれたアニメーション MayaでCurveで繋がれたようなSphereのアニメーションを作る方法です。NodeEditorを使って必要なアトリビュートを接続するだけで簡単にできますよ! 2020.09.27 Mayaアニメーション
レンダリング MayaでPixelArtを楽しもう! MayaのArnoldのトゥーンシェーダーを使ってピクセルアートを作成する方法です。簡単にできて、レンダリングも早いのでぜひお試しください。 2020.09.05 Mayaレンダリング
レンダリング Arnoldのメッシュライトを使ってみよう! MayaのArnoldでメッシュライトを使う方法になります。ボリュームを使ってぼんやりと光らせる方法なども併せて記述していますのでぜひご覧ください。 2020.08.17 Mayaレンダリング
Maya リネームツールを作ってみました Mayaで複数のオブジェクトの名前を変更するPythonスクリプトのご紹介です。名前を付ける際に数値の桁数を決めることができます。 2020.08.08 MayaPython
レンダリング 海外の路地裏にあるような大型のゴミ箱をレンダリングしてみました 海外の路地裏にあるような大型のゴミ箱をMayaのArnoldでレンダリングする過程をまとめた記事になります。テクスチャはSubstance Painterで作成しました。 2020.08.02 Mayaその他レンダリング
モデリング 海外の路地裏にあるような大型のゴミ箱を作ってみました Mayaで海外の路地裏にあるような大型のゴミ箱を作成する工程を簡単にまとめた記事になります。特にモデリングに焦点を当てています。 2020.07.26 Mayaモデリング
Maya nClothを使ってゴミ袋を作ってました 定番プロップスの1つであるゴミ袋を簡単に作れないかと思い、MayaのnClothを使って作ってみた実験的な記事になります。 2020.07.14 Maya