Maya

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モデリング

MayaのBonus Toolsの新機能が凄い!

MayaのBonus Tools 2018-2022の新機能のExtrude Instance Meshが中々凄くて便利でしたのでご紹介したいと思います。気になっていた方はぜひご覧ください。
モデリング

Mayaでハードサーフェスモデリングに便利なSpeedCut

以前無料で使えた非破壊的なワークフローが特徴のMayaのブーリアンツール「Speed Cut」がBonusToolsに統合されましたので触ってみました。使い方などをまとめていますので、興味があればぜひご覧ください。
Maya

Maya2022のPythonでreloadが使えない?

こんにちは!Rhinoです。梅雨が近づいてきてますね。じめじめは苦手です( ノД`)シクシク…さて、最近Maya2022にバージョンアップしたのですが、これまで通り編集したPythonスクリプトをreloadで読み直そうとしたところエラーが...
Maya

Mayaのカメラを切り替えるウィンドウを作る

Mayaのカメラを簡単に切り替えるためのウィンドウをpythonで作成してみました。簡単なスクリプトで組み立てられていますので、宜しければご覧ください。
モデリング

Mayaのデフォーマーのウエイトを調整してみよう

MayaのNonliearデフォーマーにウエイトを付けて影響範囲を設定するチュートリアルです。BendやSineなどよく使用する機能だと思いますので、ぜひウエイト付けについてもご覧ください。
モデリング

ハンドマイクをモデリング

Maya2020を使用ハンドマイクを作成する簡単なチュートリアルになります。マイクグリルの部分はカーブとデフォーマーを使用して手早く作成できますので、気になった方はぜひご覧ください。
Maya

フェース上にオブジェクトを配置するPythonスクリプト

複数選択したフェース上にオブジェクトを配置するPythonスクリプトを書きましたのでご紹介したいと思います。簡単なスクリプトですが、使っていて意外と役立つのではないかと思います。
アニメーション

Rumba 1.0 開発中の新しいアニメーションツール

Rumba 1.0という開発中の新しいアニメーションツールの紹介記事です。このツールはワークフローの最新化と高速化を目的としており、その為の様々な機能を搭載しています。既存のMayaのリグがサポートされるようですの、Mayaユーザーの方でも気になる方はぜひご覧ください。
UV

UVのレイアウトを支援してくれるPolyravenを購入しました

Mayaの退屈で大変なUVのレイアウト作業を非常に高速に行ってくれるMELスクリプトのPolyraven UV Toolsのご紹介です。レイアウト以外にも便利な機能がたくさんサポートされていますので気になるかたはチェックしてみて下さい。
モデリング

MayaでCurveに沿ってオブジェクトを複製する

MayaでCurveに沿ってオブジェクトを複製する方法の紹介記事です。いくつかの機能を併用することでMayaでもできますので、ぜひお試し下さい。
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