Maya

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アニメーション

Mayaで作るCurveで繋がれたアニメーション

MayaでCurveで繋がれたようなSphereのアニメーションを作る方法です。NodeEditorを使って必要なアトリビュートを接続するだけで簡単にできますよ!
レンダリング

MayaでPixelArtを楽しもう!

MayaのArnoldのトゥーンシェーダーを使ってピクセルアートを作成する方法です。簡単にできて、レンダリングも早いのでぜひお試しください。
レンダリング

Arnoldのメッシュライトを使ってみよう!

MayaのArnoldでメッシュライトを使う方法になります。ボリュームを使ってぼんやりと光らせる方法なども併せて記述していますのでぜひご覧ください。
Maya

リネームツールを作ってみました

Mayaで複数のオブジェクトの名前を変更するPythonスクリプトのご紹介です。名前を付ける際に数値の桁数を決めることができます。
レンダリング

海外の路地裏にあるような大型のゴミ箱をレンダリングしてみました

海外の路地裏にあるような大型のゴミ箱をMayaのArnoldでレンダリングする過程をまとめた記事になります。テクスチャはSubstance Painterで作成しました。
モデリング

海外の路地裏にあるような大型のゴミ箱を作ってみました

Mayaで海外の路地裏にあるような大型のゴミ箱を作成する工程を簡単にまとめた記事になります。特にモデリングに焦点を当てています。
Maya

こんなショートカットもありますよ

Mayaでモデリングする際に役立つTipsのご紹介です。選択やちょっとした箇所の編集をするのに役に立つと思います!
Maya

ピボットの軸を変えるショートカット

Mayaでピボット(基点)の軸をコンポーネントのローカル軸へ変えるショートカットのご紹介です。
Maya

nClothを使ってゴミ袋を作ってました

定番プロップスの1つであるゴミ袋を簡単に作れないかと思い、MayaのnClothを使って作ってみた実験的な記事になります。
モデリング

球面に円状にモデリングする方法

Mayaで球面の上に円状にモデリングする方法の紹介です。平面とは違った難しさがある球面ですが、簡単な方法で解決することができます。
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