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Substance Painter

Substance Painterで半透明を使う方法

Substance Painterで半透明を使う方法のご紹介です。僕はよく忘れてしまうのでメモ代わりに書いてみました。どうやったっけ?と思われた方はぜひご覧ください。
Zbrush

QuickPickにブラシを追加する方法

ZbrushのQuickPickにブラシを追加する方法のご紹介です。便利なブラシが初期状態では表示されないことがありますので、簡単にアクセスできるよう追加してみましょう!
その他

PBRベイカーの比較

PBRのベイクに関してSubstance Designer / Knald / Xnormal / Marmoset Toolbag3の4つのソフトを比較した有意義なYoutube動画のご紹介になります。興味のある方はぜひご覧ください。
Blender

Fluent ハードサーフェスモデリングツール

Blender向け非破壊のハードサーフェスモデリングツールのご紹介。カスタムした形状でブーリアン演算を行える通常版に加えて、今回アップデートされたことにより布状のパネルを追加するなどユニークな機能が追加されとても魅力的なツールになっていると思いますのでぜひご覧ください。
アニメーション

Rumba 1.0 開発中の新しいアニメーションツール

Rumba 1.0という開発中の新しいアニメーションツールの紹介記事です。このツールはワークフローの最新化と高速化を目的としており、その為の様々な機能を搭載しています。既存のMayaのリグがサポートされるようですの、Mayaユーザーの方でも気になる方はぜひご覧ください。
Photoshop

Photoshopのオートセーブを使おう

Photoshopでオートセーブを使う方法のご紹介です。簡単に設定できて突然のクラッシュなどでファイルが葉損するのを回避するためにもぜひ試してみて下さい。
その他

Tree It リアルタイムに3Dの樹木を簡単生成!

Tree Itという樹木をリアルタイムで生成できるフリーソフトのご紹介です。背景などを作成する際に必用な樹木を簡単に作成でき、しかも無料で使えるということですので気になりますね!
その他

Cyberpunk2077はJALIを使ってフェイシャルアニメーションを自動化している

注目のオープンワールドRPG「Cyberpunk 2077」で使われているキャラクターのフェイシャルアニメーションを自動化するJALIというソフトに関する動画が公開されていますのでご紹介します。モーションキャプチャを行うことなく多言語に対応した高度なリップシンクを見ることができます。
UV

UVのレイアウトを支援してくれるPolyravenを購入しました

Mayaの退屈で大変なUVのレイアウト作業を非常に高速に行ってくれるMELスクリプトのPolyraven UV Toolsのご紹介です。レイアウト以外にも便利な機能がたくさんサポートされていますので気になるかたはチェックしてみて下さい。
Substance Designer

SubstanceDesignerでスキャンしたテクスチャを転送するTips

SubstanceDesignerを使ってスキャンしたテクスチャを転送するためのTips動画のご紹介です。年々改善されいくワークフローもYoutubeなどで共有されていくことで、ますますより良いものになっていくことでしょう。
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