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モデリング

MayaのBonus Toolsの新機能が凄い!

MayaのBonus Tools 2018-2022の新機能のExtrude Instance Meshが中々凄くて便利でしたのでご紹介したいと思います。気になっていた方はぜひご覧ください。
モデリング

Mayaでハードサーフェスモデリングに便利なSpeedCut

以前無料で使えた非破壊的なワークフローが特徴のMayaのブーリアンツール「Speed Cut」がBonusToolsに統合されましたので触ってみました。使い方などをまとめていますので、興味があればぜひご覧ください。
Maya

Maya2022のPythonでreloadが使えない?

こんにちは!Rhinoです。梅雨が近づいてきてますね。じめじめは苦手です( ノД`)シクシク…さて、最近Maya2022にバージョンアップしたのですが、これまで通り編集したPythonスクリプトをreloadで読み直そうとしたところエラー...
Maya

Mayaのカメラを切り替えるウィンドウを作る

Mayaのカメラを簡単に切り替えるためのウィンドウをpythonで作成してみました。簡単なスクリプトで組み立てられていますので、宜しければご覧ください。
Photoshop

Photoshopの非表示レイヤーをすべて削除するスクリプト

Photoshopで非表示になっているすべてのレイヤーを一気に削除するJavaScriptになります。PSDの整理に便利なのではないかと思い作成したスクリプトになります。
モデリング

Mayaのデフォーマーのウエイトを調整してみよう

MayaのNonliearデフォーマーにウエイトを付けて影響範囲を設定するチュートリアルです。BendやSineなどよく使用する機能だと思いますので、ぜひウエイト付けについてもご覧ください。
モデリング

ハンドマイクをモデリング

Maya2020を使用ハンドマイクを作成する簡単なチュートリアルになります。マイクグリルの部分はカーブとデフォーマーを使用して手早く作成できますので、気になった方はぜひご覧ください。
Zbrush

Zbrushでハードサーフェスをリトポロジー

Zbrushでハードサーフェスを作成する際にDynaMeshから綺麗なメッシュを生成するリトポロジーの方法の1つをご紹介したいと思います。よく使う方法だと思いますので宜しければご覧ください。
Zbrush

ZBrushのマスクをぼかす!

Zbrushのマスクの半分をぼかしたいと思ったことはありませんか?そんな時に役にたちそうなTipsを書いてみました。ちょっとした工夫でぼかすことができますので興味ある方はぜひご覧ください。
Photoshop

Photoshopでインクリメントセーブ

PhotoshopでMayaのインクリメントセーブのようなことが行える簡単なJavascriptになります。履歴をたくさん保存していくのが日々面倒に感じていましたので、勉強がてらに書いてみましたので、ご興味があればご覧ください!
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